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» Cynthia Malick por GM.Dragon Sex Fev 19, 2016 9:41 pm
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Evento |
A torre misteriosa
Progresso:
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0/50
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Boss:
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Desc
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Criaturas Abatidas:
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0
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Players Derrotados:
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0
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Bônus Atual:
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50% EXP
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Parcerias |
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| | Drako Hukrumm | |
| | Autor | Mensagem |
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ADM.Phelipe
| Assunto: Drako Hukrumm Dom Jan 31, 2016 5:04 pm | |
| FOTO DO PERSONAGEM PESSOAL Nome: Drako Hukrumm Idade: 18 anos Altura: 1,78 Peso: 72 Kg Sexo: Masculino Mão Predominante: Ambidestro Raça: Lobisomem Tipo Mágico: Reforço Elemento: n/a Cidade Natal: Lunaria Localização: Lunaria Nível: 1 XP: 0/40 Ouro: 50 ATRIBUTOS PRIMÁRIOS Força: 3 Agilidade: 3 Constituição: 2 Inteligência: 1 Destreza: 3 Percepção: 2 Determinação: 2 Poderio Mágico: 2 Aptidão Mágica: 2 ATRIBUTOS DO SECUNDÁRIOS HP: 43 SP: 33 MP: 28 Dano: 4 Dano Magico: 3 Acerto: 3 (+15% Sentidos Aguçados) (+5% Aceleração)Esquiva: 4 (+15% Sentidos Aguçados) (+5% Aceleração)Bloqueio: 4 Força de Vontade: 2 Persuasão: 2 Resistência Física: 3 Resistência Mágica: 3 Numero de Movimentos: 3 PERÍCIAS DE ARMAS PERÍCIAS DE HABILIDADES - Transformação Lobisomem:
Nível1: Sua transformação em lobo é algo muito doloroso e incompleto, você demora por volta de 13 segundos para transformar-se em um lobo de tamanho comum. Bônus: +10% Dano Físico, -10% Esquiva, -100% Bloqueio.
REPUTAÇÃO E TENDENCIA - Citação :
- Reconhecimento:
Tendencia: Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG. Recompensa Por Cabeça: Adquirida no decorrer do RPG. EQUIPAMENTOS ARMA (S):CABEÇA:COLAR:TRONCO:BRAÇOS:MÃOS:ANEL:PERNAS:PÉS:INVENTARIO MAGIAS E HABILIDADES - Velocidade Wolf:
Nível: 1 Nome: Velocidade Wolf Tipo Magico: Reforço Elemento: O que usa: Essência Mágica de Lobisomem Descrição: Drako canaliza sua essência mágica de lobisomem para fazer com que suas pernas se tornem fortes e ágeis como a de um lobo, mas a forma continua como a de um humano. Os pelos de suas pernas crescem bastante por conta do hormônio de lobisomem, desta forma se esses membros não estiverem cobertos (usando calça e calçados), as pessoas percebem que se trata de um lobisomem. A técnica é bastante útil por fazer com que Drako se mova mais rápido, podendo esquivar e atacar com maior velocidade. Isso acontece devido que os lobos são bem velozes, e Drako adota essa velocidade por usar sua essência de lobisomem nos músculos de seus membros inferiores. Os músculos são ativados de forma mais intensa com a técnica, dando a Drako mais agilidade. Restrição: -Se alguma das pernas forem atingidas, a técnica se desfaz -Os pelos grandes nas pernas se forem vistos revelam que ele é um lobisomem -Dura em turnos, lvl de Drako + 1 (ex: lvl 1 +1 = 2 turnos) -Tempo de 5 segundos para canalizar sua essência mágica para as pernas -Depois de usada demora dois turnos para poder ser ativada novamente Dano ou Bônus: +15% em esquiva e acerto Custo: 7 SP + 9 MP para ativar. 4 SP + 5 MP por turno.
DOMÍNIOS VANTAGENS E DESVANTAGENS - Citação :
- Vantagens
*Sentidos Aguçados (Raça) Sua audição e olfato são excepcionalmente aguçados. As dificuldades de todas as tarefas que envolvem o uso destes sentidos aguçados ficam reduzidas pela metade. Você ganha um aumento de 15% em Acerto e Esquiva.
*Ambidestro (Gasta 1 Ponto) Você possui um elevado nível de destreza manual, podendo executar tarefas com as duas mãos sem sofrer penalidades. Você ainda precisa seguir as regras de velocidade de ataque.
*Talento Nato(Gasta 2 pontos) Você consegue aprender novas habilidades com uma facilidade incrível, recebendo um bônus de 50% em EXP em perícias quando usá-las.
*Aceleração (Gasta 2 Pontos) Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida. Esta vantagem acrescenta vantagem em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isso quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde inicio do seu movimento. Mas você continua não podendo agir mais de uma vez por turno ou dar mais de um ataque por turno, isso depende de sua Velocidade de Ataque. Bônus: +5% em Acerto e Esquiva.
Desvantagens
*Má Fama (Raça) Você é infame. Ninguém acredita ou confia em você, além de terem grandes suspeitas sobre seus atos, seja de forma merecida ou não, basta descobrirem que você é um lobisomem, e começaram a o julgar antes de conhecê-lo, pela fama dos Lobisomens de destruírem tudo em seu caminho durante a lua cheia.
*Devoção (Ganha 2 pontos) (Descobrir o homem que matou seu pai e matá-lo) Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa. Para Players que cumprirem sua devoção em algum momento, deverão criar uma nova devoção ou trocar a desvantagem para outra de mesmo valor.
*Mau humor (1 Ponto) Algumas pessoas sempre parecem que levantam da cama com o pé errado, e você é uma delas, sempre de mau humor, você é muitas vezes grosso e nada educado, e isso sem nem ao menos perceber. Muitas vezes pode ser contornada com uma vitória, consumo de algo agradável ou saciando um vício, mas não demora muito até que o mau humor volte a dominar. INFORMAÇÕES DO PERSONAGEM APARÊNCIA: Drako tem a pele parda, e seus olhos são da cor preta. Seus cabelos tem a tonalidade escura e a textura é crespa, tendo um tamanho curto. Suas costeletas são grandes, e ele possuiu uma barbicha. Tem dois brincos de argola na cor dourada em cada orelha, e varias tatoos pelo seu corpo (braços e peitoral). Seu corpo tem os músculos bem definidos, mas tem a forma de uma pessoa magra. Está sempre usando uma boina na cor branca, com pintas escuras. Suas vestimentas são consideradas normais, mas sempre usa um sobretudo preto com detalhes dourados sobre suas roupas casuais PERSONALIDADE: Drako é um jovem com atitudes inidôneas, fazendo varias coisas que são rechaçadas pelas pessoas. Costuma estar sempre de mau humor, não tratando as pessoas da maneira correta. Não gosta quando as pessoas descobrem que ele é um lobisomem, pois sabe a forma como vai ser tratado. Não possui amigos, apenas seus irmãos da sua alcateia. Sabe o momento em que deve fugir e o momento certo para lutar. Fica bastante concentrado quando está envolvido em alguma batalha. Não gosta de receber ordens, mas é inteligente o suficiente para executa-las quando sabe que é seu dever. Tem o desejo de criar a sua própria alcateia, mas sabe que tem que demonstrar força para que outros lobisomens venham a lhe seguir. Mas a sua devoção é matar o assassino de seu pai. HISTÓRIA: Drako nasceu nos arredores de Lunaria, em uma vila habitada apenas por lobisomens do clã Utos. Sua mãe morreu quando ele tinha apenas três anos, a causa foi uma doença grave. Seu pai que se chamava Drojo, era o alfa daquela alcateia. Drako foi educado por seu pai apenas até os seus 10 anos. O motivo é que seu genitor foi assassinado durante uma viagem que fez até Lunaria. Lhe foi dito que o assassino foi um soldado-caçador de Naspera, que matou Drojo quando descobriu que ele era um lobisomem. Os boatos é que o homem fugiu da cidade após aquele ato. Dizem que a missão dele era apenas matar um lobisomem, era um teste para que fosse demonstrada a lealdade dele para o seu Reino. Drako não viu o corpo de seu pai, pois foi cremado no mesmo dia do ocorrido na cidade de Lunaria. Mas ouviu boatos que o soldado-caçador de Nespera decapitou Drojo, após ele estar sem vida. Agora que completou 18 anos, Drako decidiu ir em busca do homem que matou seu pai, e esse seria seu maior objetivo. Desta forma ele vai se dirigir para Lunaria a procura de pistas do seu inimigo de Nespera. Mas antes vai avisar o alfa da sua alcateia que se chama Rakru, de suas intenções. Talvez ele também possa ajudar o jovem lobisomem lhe dando mais alguma pista. HISTÓRICO DE RELAÇÕES - Citação :
- Npc's Conhecidos:
*Nome: Aonde conheceu: Relação:
- Jogadores Conhecidos:
*Nome: Aonde conheceu: Relação:
REGISTROS DE AVENTURAS - Citação :
Esta parte da ficha é designada para o resumo das aventuras concluídas do personagem. | |
| | | Drako
| Assunto: Re: Drako Hukrumm Ter Fev 16, 2016 7:38 pm | |
| - Citação :
- Nível: 1
Nome: Velocidade Wolf Tipo Magico: Reforço Elemento: O que usa: Essência Mágica de Lobisomem Descrição: Drako canaliza sua essência mágica de lobisomem para fazer com que suas pernas se tornem fortes e ágeis como a de um lobo, mas a forma continua como a de um humano. Os pelos de suas pernas crescem bastante por conta do hormônio de lobisomem, desta forma se esses membros não estiverem cobertos (usando calça e calçados), as pessoas percebem que se trata de um lobisomem. A técnica é bastante útil por fazer com que Drako se mova mais rápido, podendo esquivar e atacar com maior velocidade. Isso acontece devido que os lobos são bem velozes, e Drako adota essa velocidade por usar sua essência de lobisomem nos músculos de seus membros inferiores. Os músculos são ativados de forma mais intensa com a técnica, dando a Drako mais agilidade. Restrição: -Se alguma das pernas forem atingidas, a técnica se desfaz -Os pelos grandes nas pernas se forem vistos revelam que ele é um lobisomem -Dura em turnos, lvl de Drako + 1 (ex: lvl 1 +1 = 2 turnos) -Tempo de 5 segundos para canalizar sua essência mágica para as pernas -Depois de usada demora dois turnos para poder ser ativada novamente Dano ou Bônus: +15% em esquiva e acerto Custo: 7 SP + 9 MP para ativar. 4 SP + 5 MP por turno. Ficha do Personagem: Link Link onde foi aprovada a técnica | |
| | | ADM.Buggy
| Assunto: Re: Drako Hukrumm Qua Fev 17, 2016 5:32 pm | |
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| | | Conteúdo patrocinado
| Assunto: Re: Drako Hukrumm | |
| |
| | | | Drako Hukrumm | |
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